ダブルエリミネーション表作成ツール
2敗で敗退する正しいトーナメントをブラウザで作成します。シード配置、敗者側への移動、必要な場合だけ現れるリセット決勝まで自動処理します。
基本設定
ダブルエリミネーションの仕組み
- 2〜128名を入力し、入力順またはシード順を使用します。
- 各参加者は2敗目まで残り、不戦勝は敗戦に数えません。
- 勝者側の敗者を反対側へ交差させ、すぐの再戦を減らします。
- グランドファイナルでは勝者側と敗者側の優勝者が対戦します。
- 無敗側が最初の決勝で負けた場合だけリセット決勝が追加されます。
8チームの例
8チームでは勝者側7試合、敗者側6試合、グランドファイナル1試合です。無敗側が初黒星を喫した場合のみ15試合目が追加されます。
適している大会
1試合の失敗で強豪が即敗退するのを避けたい一方、総当たりでは長すぎる場合に適しています。
eスポーツ、格闘ゲーム、テーブルゲーム、短期クラブ大会で特に見やすい形式です。
事前に考える点
- シングルエリミネーションの約2倍の試合数が必要です。
- 敗者側ではコートと時間を調整しないと休憩差が生まれます。
- 大規模表はデスクトップやプロジェクターでの運営が向いています。
よくある質問
リセット決勝が表示されないのはなぜですか?
敗者側優勝者が無敗の決勝進出者を破ったときだけ表示されます。
不戦勝は敗戦ですか?
いいえ。参加者は自動進出し、敗戦は加算されません。
決勝は引き分けにできますか?
できません。すべての敗退方式の試合には勝者が必要です。