Generador de cuadro de doble eliminación

Organiza un torneo correcto a dos derrotas desde el navegador. BracketCanvas coloca las semillas, envía cada primera derrota a la llave de perdedores y crea la final de reinicio solo cuando de verdad hace falta.

Paso 1 de 5

Configuración

Cómo funciona el generador de doble eliminación

  • Pega entre 2 y 128 participantes y conserva el orden o asigna semillas.
  • Cada participante sigue con vida hasta su segunda derrota; los descansos no cuentan como derrota.
  • Las derrotas de la llave de ganadores cruzan a la ruta opuesta para reducir revanchas inmediatas.
  • La gran final enfrenta al campeón de ganadores con el campeón de perdedores.
  • Con reinicio activo, el partido decisivo aparece únicamente si el finalista invicto pierde la primera final.

Ejemplo: doble eliminación de ocho equipos

Ocho equipos generan siete partidos en ganadores, seis en perdedores y una gran final. El partido quince solo se agrega si el campeón invicto recibe su primera derrota en esa final.

Cuándo conviene la doble eliminación

Úsala cuando un mal partido no debería eliminar a un favorito, pero un todos-contra-todos sería demasiado largo.

Funciona muy bien en esports, juegos de pelea, juegos de mesa y torneos compactos de club.

Aspectos que debes planear

  • Requiere casi el doble de partidos que la eliminación simple.
  • La llave de perdedores puede producir descansos desiguales si no planeas canchas y duración.
  • Los cuadros grandes se operan mejor en escritorio o proyector que en un teléfono.

Preguntas sobre doble eliminación

¿Por qué todavía no aparece la final de reinicio?

Es condicional y aparece después de que el campeón de perdedores vence al finalista que seguía invicto.

¿Un descanso cuenta como derrota?

No. El participante disponible avanza automáticamente sin sumar una derrota.

¿La gran final puede empatar?

No. Cada partido de eliminación necesita un ganador para que el cuadro avance.