Double-Elimination-Turnierbaum erstellen

Erstelle im Browser ein korrektes Turnier mit zwei Niederlagen. BracketCanvas setzt die Teilnehmer, leitet die erste Niederlage ins Loser-Bracket und erzeugt das Reset-Finale nur bei Bedarf.

Schritt 1 von 5

Einrichtung

So funktioniert der Double-Elimination-Generator

  • Füge 2 bis 128 Teilnehmer ein und behalte die Reihenfolge oder vergebe Setzplätze.
  • Teilnehmer scheiden erst nach der zweiten Niederlage aus; Freilose zählen nicht als Niederlage.
  • Verlierer aus dem Winner-Bracket wechseln auf die gegenüberliegende Loser-Bracket-Seite, um direkte Rückspiele zu reduzieren.
  • Im Grand Final treffen die Sieger beider Brackets aufeinander.
  • Das Reset-Spiel erscheint nur, wenn der bis dahin ungeschlagene Finalist das erste Finale verliert.

Beispiel mit acht Teams

Acht Teams ergeben sieben Winner-Bracket-Spiele, sechs Loser-Bracket-Spiele und ein Grand Final. Spiel 15 wird nur nach der ersten Niederlage des ungeschlagenen Finalisten ergänzt.

Wann Double Elimination passt

Nutze das Format, wenn ein einzelnes schlechtes Spiel nicht sofort das Aus bedeuten soll, ein Rundenturnier aber zu lang wäre.

Besonders geeignet ist es für Esports, Fighting Games, Brettspiele und kompakte Vereinsveranstaltungen.

Wichtige Planungsfaktoren

  • Das Format benötigt fast doppelt so viele Spiele wie Single Elimination.
  • Im Loser-Bracket können ohne Zeit- und Platzplanung ungleiche Pausen entstehen.
  • Große Turnierbäume lassen sich am Desktop oder Projektor besser bedienen.

Fragen zu Double Elimination

Warum sehe ich noch kein Reset-Finale?

Es erscheint erst, wenn der Loser-Bracket-Sieger den ungeschlagenen Finalisten im Grand Final besiegt.

Zählt ein Freilos als Niederlage?

Nein. Ein Freilos führt automatisch weiter und verändert die Niederlagenzahl nicht.

Darf das Grand Final unentschieden enden?

Nein. Jedes K.-o.-Spiel benötigt einen Sieger.