Generatore di tabelloni a doppia eliminazione

Crea un tabellone a due sconfitte e controlla con precisione rami vincenti, perdenti, bye, teste di serie e possibile finale di reset.

Passaggio 1 di 5

Configurazione

Come funziona il generatore

  • Il motore porta il campo alla potenza di due successiva B. Il ramo vincenti ha B−1 partite, quello perdenti B−2 e la grand final ne aggiunge una: 2B−2 prima di un eventuale reset.
  • 8 partecipanti producono 14 partite prima del reset: 7 nel ramo vincenti, 6 nel ramo perdenti e 1 grand final. La quindicesima appare solo se il finalista imbattuto perde la prima finale.
  • Con 13 partecipanti, B=16 e ci sono 3 bye nella prima fase. Il bye fa avanzare il partecipante senza registrare una sconfitta e non è una partita vinta.
  • Il motore supporta ordine di ingresso, teste di serie manuali e casualità deterministica. Questa pagina parte dall’ordine inserito: prepara la lista prima di generare.
  • La finale di reset compare soltanto se il finalista imbattuto perde la prima finale.

Esempio: otto partecipanti e finale di reset

8 partecipanti producono 14 partite prima del reset: 7 vincenti, 6 perdenti e 1 grand final. Se il campione dei vincenti vince la prima finale, il torneo termina alla partita 14; se perde, il motore aggiunge la partita 15.

Quando scegliere la doppia eliminazione

Scegli la doppia eliminazione quando una sola brutta partita non dovrebbe eliminare un favorito, ma un girone completo sarebbe troppo lungo.

L’eliminazione diretta è più breve: con 8 partecipanti usa 7 partite principali, mentre la doppia eliminazione ne usa 14 prima del reset. Il girone all’italiana ne richiede 28.

Aspetti da pianificare

  • Il generatore supporta da 2 a 128 partecipanti attivi e fino a 32 campi. Un input non valido produce un avviso e non un tabellone parziale.
  • Le partite eliminatorie non possono finire in pareggio. Le regole di eleggibilità e gli eventuali criteri specifici dell’evento restano a carico dell’organizzatore.
  • La finale di reset è condizionale: prepara uno spazio possibile, ma non trattarla come una partita sempre presente.

Domande frequenti

Perché otto partecipanti producono 14 partite?

B=8: 7 partite nel ramo vincenti, 6 nel ramo perdenti e 1 grand final, quindi 14 in totale prima del reset.

Quando compare la partita 15?

Solo quando il campione dei perdenti batte nella grand final il finalista che non aveva ancora perso.

Un bye vale come sconfitta?

No. È uno slot assente e fa avanzare automaticamente il partecipante senza aggiungere una sconfitta giocata.

Controlla i due rami

Inserisci partecipanti e ordine delle teste di serie per vedere bye, percorso dei perdenti e possibile reset.

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